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刀塔传奇猴子竞技场实用性分析

作者:无 更新时间:2025-12-17
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  本篇第一游小编为大家带来刀塔传奇猴子竞技场实用性分析,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!   猴子开场释放3技能,随即释放2技能,这完美的契合了双头龙的技能循环,所以在无差别的AOE毁灭下,8000血的分身显然完全不够看,但是猴子的高吸血能保证他不被控制的情况下续航能力较优,所以倒不至于被压制至死。   按照目前的主流竞技场节奏,把敌法控制在前排的话,猴子的2技能召唤的两个分身基本不会被敌法的能量燃烧攻击到,可以进行一定输出,猴子自身也可以凭借分裂攻击持续输出对手敌法和前排,存在一定克制关系,表现目测会优于一姐。   猴子的分身受光环增益很大,所以在一定程度上说,给猴子配上光环英雄会使分身有更大空间,但是反之这也制约了猴子自身的发挥,反正没光环的分身就权当打打酱油,送送血了。   阵容搭配问题现在定论显得为时尚早,本帖就不班门弄斧了,留待大家的猴子纷纷高星满装后再大量实测。