崩坏星穹铁道记忆主能够为队伍带来哪些增幅 崩坏星穹铁道记忆残晶有什么用
,崩坏星穹铁道记忆主能够为队伍带来哪些增幅 崩坏星穹铁道记忆残晶有什么用
记忆主的核心机制非常简单,那就是通过忆灵为队伍中的主C提供拉条、双暴、附加真伤在内的多种辅助增益。本体也可以通过大招和忆灵来为队伍补充一定的伤害。相比传统的同谐增伤辅助,记忆主的优势在于全新的独立增伤乘区和极高的泛用功能性,可以轻松融入目前的绝大多数配队。与此同时,随着游戏3.0版本的正式实装,阿格莱雅等自带忆灵机制的记忆命途角色也将陆续登场,记忆主的含金量也大概率会像2.0的同谐主那样水涨船高。
核心召唤技能战技,可以直接召唤迷迷,如果迷迷已经在场,则会为迷迷恢复一定比例的生命值,并使其获得固定10%的充能。迷迷初始拥有一百三十基础速度和等同于记忆主80%生命上限加六百四的生命总值,在解锁了记忆主的行迹一后,首次召唤迷迷会使其额外获得充能。同时记忆主也会获得翁瓦克同款的开局30%自拉条,能在起手阶段更快召唤出迷迷。需要注意的是,迷迷的能量并非传统能量,无法被藿藿等充能拐直接回能。但我方角色每恢复十点能量,迷迷就会自动充能1%。所以藿藿的大招群充,实际上也可以为迷迷带来一定程度的充能效率提升,我们可以在下方开拓者左边的迷迷头像上观察它的充能比例。
此外,迷迷在被召唤时,会立即获得50%充能,搭配行迹一的40%,基本上队友随便放两个技能迷迷就能充满能量。而迷迷在满能量后,则会使自己立即行动,并释放忆灵技。该忆灵技可使指定我方单体行动提前100%,并获得持续三回合的强力buff。持有迷迷的声援的目标每造成一次伤害,都会再额外造成一次特定比例的真实伤害。此外,如果你的记忆主解锁了行迹三,那么被施加迷迷的声援buff的我方目标,能量上限高于一百的部分,每十点就会额外提高迷迷的声援2%的真伤倍率,最高可提升20%。这也使大黑塔、银枝等高能量上限的角色可以更大程度吃满迷迷的增伤buff。但黄泉、飞霄等特殊能量角色就吃不到特殊福利了。
而在迷迷能量不足的情况下,它就会在自身行动时自动触发坏人麻烦。该技能会先对敌方随机单体造成四次冰属性伤害,接着对敌方全体再造成一次冰伤。在记忆主解锁行迹二后,迷迷释放该忆灵技还会额外获得5%的充能。而除了忆灵技附带的强大真伤buff,迷迷还拥有一个同样强力的光环辅助技能。当迷迷在场时,我方全体的暴击伤害都会根据迷迷的暴伤获得提高。而迷迷的暴伤则会自动继承记忆主召唤时的暴伤,也就是召唤时锁暴伤面板。所以我们可以适当给记忆主堆点暴伤,以提高这个光环的辅助效果。